← Ver todo o acervo

Os 10 melhores joysticks de todos os tempos (opinião dos leitores)

Por Eidy Tasaka

A experiência de jogar videogames passa, quase que obrigatoriamente, por um apertar incessante de botões. No começo eram poucos e controlavam apenas alguns aspectos da diversão, mas que logo foram se sofisticando, se modernizando.

Um dos grandes saltos na história dos videogames foi a criação do direcional D-Pad, ou direcional em cruz; idealizado por Gunpei Yokoi para o Game & Watch e eternizado no controle do Nintendinho.

Diga-se de passagem, e doa a quem doer, a Nintendo pode até ser uma empresa retrógrada e de progressão lenta, mas esteve sempre na vanguarda quando o assunto é joystick. Desde os botões de ombro L e R, até o mais novo conceito do Nintendo Switch, a Big N sempre esteve muito preocupada com a experiência sensorial dos seus consumidores. Mas chega de falar da Nintendo!

Deixamos uma enquete no nosso grupo no Facebook, o Asilo Retrogamer (não está lá ainda? Então entra!), perguntando quais eram os controles favoritos da veiarada! Vejam abaixo os 10 escolhidos:

10. NES Controller

Em décimo lugar na nossa lista, temos o controle clássico do Nintendinho! Direcional D-PAD e apenas dois botões de ação. No quesito ergonomia não é necessariamente um primor, mas pega forte pela nostalgia, já que foi o primeiro joystick de muita gente!

O formato retangular lembra bastante o controle do Famicom, a versão japonesa do Nintendinho. Mas com um toque diferenciado nas cores!

9. Atari 2600 Controller

O "manete" do Atari 2600 antecede a era D-PAD, com controle feito por uma haste vertical com um botão no topo e outro na base. Esse tipo de controle dá uma saudade sem tamanho na gente…

8. Nintendo 64 (NUS-005)

Talvez o primeiro ponto de polêmica dessa nossa lista, já que o controle com "3 pernas" do Nintendo 64 não é nenhuma unanimidade. Seus pontos positivos são as diferentes formas de manuseá-lo, a presença de um gatilho traseiro e o slot para acessórios embutido.

Os contras são a ergonomia duvidosa e o direcional analógico que se deteriorava facilmente (quem jogou Mario Party sabe do que estou falando).

7. Xbox 360 Controller

Botões de gatilho nos ombros, botão para retornar à interface do console, necessidade de bateria, ausência de fios e mais um monte de funções que todos nós já estamos mais do que habituados nos dias de hoje. Será que um desses é melhor que o Turbo Controller do SNES?

6. 6 Button Controller - Mega Drive

Lançar um controle novo só por conta de um lançamento? Pois é, mas não tinha jeito: jogar Street Fighter II só com os três botões do controle original era uma tarefa bastante ingrata, bem abaixo da experiência oferecida pelo Super Nintendo. Restou à Sega correr atrás do prejuízo e implementar os botões de ataque X, Y e Z. Diga-se de passagem, todos os fãs de jogos de luta agradeceram imensamente por isso!

5. Control Pad - Sega Saturn

O joystick do Sega Saturn foi projetado para ser uma evolução do controle de seis botões do Mega Drive, com dois botões de ombro a mais. Só que em vez de lançarem um modelo único, eles acabaram lançando diversas revisões ao longo de um espaço muito curto de tempo (o que custou dinheiro para a Sega, claro)!

O primeiro controle do Saturn nos Estados Unidos era mais retilíneo (MK-80100), mas logo rolou uma substituição para um modelo mais ergonômico e menos chamativo (MK-80116).

4. Dreamcast Controller (MK-50100)

Amado por uns, odiado por outros, o controle do Dreamcast foi um ponto de ruptura para a Sega em vários aspectos. Botões coloridos e chamativos, cor clara (seguindo o padrão do console), quatro botões de ataque dispostos em formato de cruz, além de um direcional analógico e um D-PAD para jogos tridimensionais.

Enquanto uns defendem que o controle tem um bom encaixe nas mãos para jogos de luta, outros criticam pelo fato de ser um joystick relativamente grande. Mas em um ponto todos concordam: o slot para memory card com visor embutido (Visual Memory Unit, ou VMU) é charmoso demais!

3. GameCube Controller (DOL-003)

E a Nintendo surpreende mais uma vez! Os botões C (de câmera) foram mantidos, mas agora como uma alavanca bem destacada dos demais botões.

Fora isso, os quatro botões de ataque têm tamanhos diferentes e um posicionamento nada comum. É do tipo "ame-o ou deixe-o"!

2. Snes Controller

Um dos mais amados de todos os tempos, possivelmente por conta da popularidade do console. Quatro botões de ataque, dois botões de ombro e um formato que não favorecia muito a ergonomia. Mas quem ligava pra isso naquela época?! Bota a camisa no dedo e joga, campeão!

1. Dualshock CPH-1200 (PS1)

Opa! O controle tá tremendo!

O sistema de Rumble não era exclusividade da Sony (o Nintendo 64 já conseguia um efeito semelhante com a ajuda do Rumble Pak, vendido separadamente), mas foi com o Dualshock que ele se popularizou!

Com a ajuda de dois motores (um mais fraco, tipo o dos celulares, e outro mais forte), a ideia era passar diferentes sensações para o jogador, desde momentos de tensão até a ação desenfreada dos jogos de tiro, populares na época.

O formato do controle foi tão bem incorporado pelos gamers que passados mais de vinte anos, ele pouco mudou em suas reencarnações mais modernas.


E aí, véio amigo? Concorda com a lista? Tem algum controle que você curte e não apareceu por aqui? Entre no nosso grupo e participe das próximas enquetes!

A conversa continua

Sua próxima leitura

Outras histórias para explorar depois deste post.

Explorar o acervo
Listas

No mesmo assunto

As 10 maiores musas dos videogames (opinião dos leitores)

As revistas de videogame de antigamente gostavam de usar o termo "musa" para se referir às personagens femininas dos jogos.

Continuar lendo
Listas

Mais sobre SNES

Top 10: games para jogar com os amigos

Se você, assim como nós do Jogo Véio , cresceu jogando videogame — principalmente na época de ouro das locadoras —, certamente se divertiu bastante com os…

Continuar lendo
Listas

Mais sobre SNES

Os 10 consoles mais bonitos de todos os tempos (segundo os leitores do Jogo Véio)

Qual é o console de videogame mais bonito de todos os tempos?

Continuar lendo

Comentários