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Arquivo · Oficina Retrogamer

9 de abril de 2018

Programação – Act 1: Introdução à lógica

2 de abril de 2018

Sprite Sheets – Act 2: Primeiros Passos em Animação

26 de março de 2018

Level Design – Act 3: O show de Mega Man X continua

19 de março de 2018

Level Design – Act 2: Mega Man X e a perfeição da primeira fase

12 de março de 2018

Sprite Sheets – Act 1: O milagre da imagem em movimento

5 de fevereiro de 2018

Debug Mode – Act 1: O que é? Onde comprar?

29 de janeiro de 2018

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