Acervo Jogo Véio

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163 publicações

Colunas · 16/10/2023Até breve, Brasil Game Show! Ano que vem tem mais!

Acabou a Brasil Game Show 2023 . Ontem (15) foi o último dia de festa, e eu saí de lá no literal apagar das luzes, após a segunda apresentação da Sonic Symphony . Aliás, que show incrível! Mas eu falo dele mais pra frente. O event

Colunas · 03/03/2022Pré-Venda: Garanta já a sua Revista Jogo Véio de EarthBound

Está aberta a pré-venda da nova edição da Revista Jogo Véio , com capa dedicada a EarthBound . Garanta já a sua em nossa pré-venda, cujos envios começam a partir do dia 21/03 . Link: Clique aqui para adquirir o seu exemplar. Earth

Colunas · 21/02/2022Pokémon Legends: Arceus revitaliza a franquia e dá esperança aos fãs

Lançado para o Nintendo Switch em Janeiro de 2022, Pokémon Legends: Arceus revitalizou a franquia, sem perder o charme que a mantém relevante desde meados da década de 1990. A aventura acontece na região de Hisui – futuramente cha

Colunas · 14/02/2022Conheça a Revista Fase Secreta e a homenagem que preparamos para a Supergame

Em meados de 2020, a Jogo Véio lançou uma revista especial homenageando a Ação Games . Na ocasião, reproduzimos a capa da primeira edição da revista e diversos elementos do seu projeto gráfico original. Quem conhece o nosso projet

Notícias · 15/07/2021Dica do Véio: Steel Assault (PC) terá lançamento oficial em PT-BR em 2021

Desenvolvido pelo estúdio indie Zenovia Interactive , Steel Assault é uma grande promessa para os fãs de jogos indies com aquela pitadinha retrô. E o melhor: será lançado ainda em 2021, com localização completa para o português! O

Colunas · 15/07/2021Revista Jogo Véio Nº 11: Demon's Crest - Adquira a sua!

Chegou a décima primeira edição da sua Revista Jogo Véio , com mudanças e novidades, além de uma matéria incrível sobre Demon's Crest . Compre já a sua em nossa loja online . As novidades já começam na capa, agora com artes feitas

Colunas · 29/06/2021Alex Kidd In Miracle World DX - Um Reencontro Após 30 anos

Sabe aquela sensação de sentar no sofá da sala com um lanchinho no colo, Master System ligado e o pequeno príncipe baixinho e orelhudo da Sega na telinha em uma nova aventura? Pois é, caro véio. Faz tempo, né? Como era bom poder p

Colunas · 23/06/2021Sonic 30 Anos: Veja nossos vídeos, textos, revistas e Podcasts!

Quem diria! Trinta anos de Sonic The Hedgehog, o ouriço mais veloz do mundo. Aquele que nasceu para rivalizar com Mario pelo posto de grande mascote dos videogames! Aqui no Jogo Véio, Sonic já foi tema de inúmeros vídeos, podcasts

Colunas · 30/03/2021Jogamos Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1

Clássicos do Neo Geo Pocket Color, antigo portátil da SNK, chegam ao Nintendo Switch em uma coletânea simples, mas divertidíssima.

Colunas · 17/03/2021Jogamos Ghosts 'n Goblins Resurrection

Jogamos Ghosts 'n Goblins Resurrection , finalmente! Leia abaixo as nossas impressões e não deixe de conferir também o nosso review da coletânea Capcom Arcade Stadium ! O Nascimento de Um Clássico Lançado em 1985, Ghosts ‘n Goblin

Colunas · 11/03/2021Blizzard Arcade Collection: Jogamos e Adoramos!

Com artes conceituais, entrevistas e diferentes versões de três dos seus maiores clássicos, a Blizzard celebra os seus 30 anos com uma coletânea incrível

Colunas · 08/03/2021Cinco Anos de Jogo Véio – O que mudou?

Foi no dia 8 de março de 2016 que nós compramos o domínio e criamos as redes sociais do Jogo Véio. "Compramos" e "criamos" no plural por uma questão institucional, já que na época eu era a equipe inteira, postando reviews sem sabe

Colunas · 04/03/2021Live Especial: 5 Anos de Jogo Véio

É festa, veiarada! O Jogo Véio completa cinco anos em março de 2021 e nós precisamos comemorar! Na sexta-feira (05/03) teremos uma live especial no nosso canal . Vamos recordar alguns momentos da nossa trajetória, falar dos podcas

Colunas · 03/03/2021Capcom Arcade Stadium: Nostalgia com qualidade no portátil ou na tela grande

Falar ou escrever sobre a história dos videogames e não mencionar a Capcom é uma tarefa muito complicada! Afinal, se você cresceu jogando durante as décadas de 1980 e 90, provavelmente já esbarrou com clássicos como Street Fighter

Colunas · 14/12/2020Testamos: Joystick SN30 2.4g (8bitDo) para SNES

Este joystick sem fio para Super Nintendo vai mudar completamente a sua jogatina! Um dos maiores problemas na hora de manter uma coleção de videogames antigos é a reposição de peças e acessórios. Principalmente se você procura por

Colunas · 11/11/2020Perfil: Kotaro Hayashida (Ossale Kohta)

Também conhecido na indústria pelo pseudônimo Ossale Kohta, Hayashida é outro desenvolvedor famoso que ingressou na indústria de jogos de repente. Segundo o próprio desenvolvedor em entrevista concedida ao site japonês da SEGA , t

Colunas · 11/11/2020Alex Kidd: Vida e Obra de um grande mascote da SEGA

Criado originalmente para ser um game baseado no mangá Dragon Ball , Alex Kidd in Miracle World logo tornou-se um dos principais títulos do Master System. Inclusive, até o nascimento de Sonic, coube ao pequeno príncipe radaxiano o

Colunas · 11/11/2020Alex Kidd in Miracle World nas revistas de videogame

O lançamento de Alex Kidd in Miracle World antecede o boom das revistas de videogame em quatro anos. Mas isso não impediu que o clássico da SEGA tivesse destaque nas páginas da Ação Games , Videogame e Supergame . Aliás, se você é

Colunas · 04/11/2020As revistas de videogame no Brasil - Parte 1: O começo

Dia desses acordei de madrugada com o celular vibrando e levei um susto. Levantei da cama para olhar e era o anúncio de um novo jogo, assim, sem mais nem menos. Em poucos minutos a notícia havia virado trending topic no Twitter. E

Colunas · 03/11/2020Space Invaders e a falta de moedas de 100 ienes no Japão

Abrimos o Diário de Memórias do Véio para relembrar um dos momentos mais curiosos da história dos jogos eletrônicos. Durante a febre do jogo Space Invaders nos arcades japoneses, a utilização das moedas de 100 ienes nas máquinas c

Colunas · 02/11/2020Shenmue e Dreamcast: erros e acertos da Sega nos anos 90

Foi lançado no último dia 19 de novembro de 2019 o terceiro capítulo da franquia Shenmue , depois de dezoito anos de hiato e de um anúncio bombástico na E3 de 2015. Na ocasião, Yu Suzuki – produtor da série e de uma infinidade de

Colunas · 11/09/2020Tony Hawk's Pro Skater nas revistas de videogame

Lançado em setembro de 1999 para PlayStation e mais tarde portado para diversas plataformas, Tony Hawk's Pro Skater marcou época como um dos melhores jogos de skate nos videogames. O título, que se tornou uma das franquias mais be

Colunas · 28/08/2020Perfil: Ristar, a estrela obscura da Sega

De rascunho de Sonic à passagem meteórica pelos videogames. Saiba quem é Ristar, a estrela de um brilho só

Colunas · 27/08/2020Ristar, a estrela cadente nas revistas de videogame

Relembramos como foi recepção de Ristar (Mega Drive e Game Gear) nas principais revistas de videogame brasileiras

Colunas · 24/08/2020O Véio indica: série GDLK, da Netflix

Assistimos e recomendamos a série documental GDLK, uma produção original da Netflix sobre fatos marcantes do passado dos videogames

Colunas · 21/08/2020Rolos & Trocas: o surgimento da coluna na revista Videogame

Abrimos o Baú de revistas do Véio para relembrar o surgimento da coluna Rolos & Trocas da revista Videogame, espaço dedicado à compra, venda e troca de jogos e consoles usados.

Colunas · 07/08/2020As dicas de Alex Barros para detonar em Super Hang-On

Relembramos a visita do motociclista brasileiro Alex Barros à sede da revista Videogame para jogar Super Hang-On no Mega Drive

Colunas · 28/07/2020Tec Toy: Visita à fábrica em Manaus feita pela revista Videogame

Relembramos como era a fábrica de montagem de jogos e consoles da Tec Toy em Manaus, através de matéria publicada na revista Videogame nº5

Colunas · 18/07/2020Conheça a Action Games, a Ação Games da Argentina

Lançada em meados de 1990, a revista Ação Games foi, por anos, uma das principais fontes brasileiras de informação sobre videogames. Criada originalmente como uma edição especial da revista A Semana em Ação , a publicação logo con

Colunas · 17/07/2020Os bastidores de Ayrton Senna's Super Monaco GP II na revista Supergame

Abrimos o baú de revistas do Véio para relembrar como foi a expectativa e a recepção, através da revista Supergame, do jogo Ayrton Senna's Super Monaco GP II , lançado para Mega Drive em 1992. O tricampeão Em dezembro de 1991, che

Colunas · 24/06/2020Você se lembra do gibi do Super Mario?

Na verdade, não apenas de Mario, mas de todo o panteão da Nintendo, para a felicidade de jogadoras e jogadores da época. Olha essas capas, que incríveis! Tudo começou com uma parceria entre a gigante japonesa e a editora Valiant C

Colunas · 09/06/2020Montando uma locadora de videogame com a revista ProGames

Relembre as dicas da revista Progames para os donos de locadoras de videogames de todo o Brasil

Colunas · 28/05/2020Os pilotos da revista Progames

Relembramos os pilotos criados pela revista Progames, publicação que mais tarde se tornou a clássica revista Gamers

Colunas · 04/05/2020El Greco, um chicote no caminho dos Sunset Riders

Relembramos El Greco, arqui-inimigo de Cormano e seus amigos em Sunset Riders

Colunas · 03/04/2020O Véio Indica: Recomendações nostálgicas #6

Estamos vivendo um período complicado com as restrições impostas para deter o avanço do COVID-19 no mundo. E foi justamente pensando em formas interessantes de nos entreter e divertir nesse tempo de reclusão, que separamos um mont

Colunas · 28/11/2019Old News! A chegada do Game Boy Advance nas páginas da Nintendo World

Abrimos o baú de relíquias do Véio para relembrar como foi a repercussão do Game Boy Advance na revista Nintendo World

Colunas · 13/08/2019Vasara Collection traz navinhas em pleno Japão Antigo

Jogos de nave são, em sua maioria, divertidos e desafiadores. Tem um aí pra jogar? Jogue ! Se deixe levar por aquele frenesi de tensão, em especial quando você está com poucas vidas, perto do chefão da fase. Sempre gostei muito do

Colunas · 29/03/2019Mais Sete Filmes Que Viraram Desenhos Animados

Continuando com a série de filmes que viraram desenhos , apresento mais sete produções cinematográficas que buscaram expandir seu universo partindo para as animações televisivas. Mais uma vez, comente o que você se lembra desta li

Colunas · 20/02/2019Sete Filmes que Viraram Desenhos Animados

Algumas produções cinematográficas fizeram tanto sucesso com o público que houve interesse da produção em expandir o universo delas e, claro, lucrar em cima disso. Muitos filmes originais tinham temática mais que adulta e viravam

Colunas · 14/02/2019Sete Programas infantis que talvez você nem conheça

Você sente saudade da TV Globinho ? TV Colosso ? Clube da Criança ? Mara Maravilha ? Bozo ? Se hoje a programação infantil anda em baixa nos canais abertos, desde os primeiros anos da TV Brasileira havia uma farta programação dedi

Colunas · 11/02/2019Mônica e a Guarda dos Coelhos (Multi) é perfeito para jogatinas

Desde o lançamento de Mônica no Castelo do Dragão (Master System, 1991) , criou-se um laço poderoso entre a dentucinha mais famosa dos quadrinhos e os videogames. Somadas as versões do Master e Mega Drive, Mônica e a turma do Limo

Colunas · 24/11/2018The Legend of Zelda: Ocarina of Time e o início de uma vasta narrativa

Não há absolutamente qualquer elogio que possa ser atribuído a Ocarina of Time que já não tenha sido mencionado anteriormente. O Nintendo 64 elevou Zelda a patamares jamais alcançados até então ─ com seus consoles de 8 e 16 bits ─

Colunas · 23/11/2018Curiosidades sobre o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Olá, pessoal, tudo bem? Aqui é a Sora e hoje, na semana especial de Ocarina, vou apresentar algumas curiosidades sobre o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esse é um jogo que tem muita história ─ consequentem

Colunas · 22/11/2018The Legend of Zelda: Ocarina of Time e sua trilha sonora inesquecível

The Legend of Zelda: Ocarina of Time está entre os jogos mais influentes de todos os tempos, por uma série de razões. Uma das mais importantes é sua trilha sonora, assinada por Koji Kondo, o maestro por trás das principais composi

Colunas · 20/11/2018The Legend of Zelda: Ocarina of Time e seu legado para a série

1998 foi um ano e tanto no mundo dos videogames. Banjo-Kazooie , Starcraft , Baldur’s Gate , Xenogears , Metal Gear Solid , Half-Life e muitos outros, chegaram aos nossos lares ao longo deste ano. Entre tantos medalhões que hoje d

Colunas · 19/11/2018The Legend of Zelda: Ocarina of Time nas revistas clássicas

Que The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado um dos melhores jogos já produzidos não é novidade. Já são 20 anos desde o seu lançamento para o Nintendo 64, e a cada ano que passa, mais certezas temos que essa é uma obra p

Colunas · 18/10/2018BGS 2018: conferimos a Avenida Indie

Com mais uma excelente Brasil Game Show encerrada, já ficamos na expectativa de quais atrações e jogos poderemos vivenciar na próxima edição do evento. Enquanto isso não acontece, vale a pena relembrar tudo de legal que rolou dura

Colunas · 03/10/2018Eterna saudade: o fim das locadoras de videogame

Presentes em quase todos os cantos do Brasil, as locadoras de videogame foram um fenômeno nas nossas cidades durante as décadas de 1990 e 2000. Foi na locadora que passei boa parte da minha infância e juventude, jogando videogame

Colunas · 18/09/2018Uma mistura de boas histórias com férias e videogames

Dezembro, final de ano, aquele cansaço de um ano inteiro de estudos e trabalho começa a pesar no corpo e na mente, descarregando o resto das nossas energias. Mas, ao mesmo tempo em que bate a tristeza de ter que levantar cedo na s

Colunas · 13/09/2018Desventuras nas locadoras de videogame

Na Guerra de Locadoras travada na minha cidade na década de 1990, quando os jogadores se dividiram entre a Point Games e a Videogame Locadora , eu tive o privilégio de perambular entre os dois espaços e pude conhecer bem os dois p

Colunas · 07/09/2018Guerra de bits: Nintendo x Sega na vida real

Em uma época de animosidade entre as duas maiores empresas especializadas em jogos eletrônicos no mundo, era comum escolher um lado dessa briga para chamar de seu. E comigo não foi diferente. Do lado dos defensores do Super Ninten

Colunas · 30/08/2018Os segredos do garoto GameShark

Todo mundo tem um amigo ou conhece alguém que é excepcional nos videogames, conseguindo feitos que poucos jogadores são capazes de repetir. Seja por conseguir zerar Battletoads , terminar Ninja Gaiden sem problemas, ou completar G

Colunas · 24/08/2018O vendedor de jogos e o trabalho na locadora

Se até hoje a espera por um novo game daquela nossa franquia favorita é motivo de muita ansiedade e expectativa, mesmo com imagens e vídeos saindo o tempo todo, imagine só como era na época em que esperávamos meses por uma nova im

Colunas · 22/08/2018Banjo-Kazooie (N64) e a era de ouro da Rare nas plataformas 3D

Com personagens carismáticos, mundos enormes para explorar, dezenas de movimentos especiais, itens para colecionar e uma jornada inesquecível, Banjo-Kazooie deu sequência, no Nintendo 64, ao excelente trabalho da Rare ao lado da N

Colunas · 17/08/2018Amnesia: julho de 2018

Vida de Véio não é fácil. Acordar cedo para trabalhar, comer na "carreira" (correr rápido, para quem não cresceu no Seridó), levar as crianças para a escola, preparar o jantar para a esposa/marido, pagar boletos, encarar o trânsit

Colunas · 17/08/2018A febre dos jogos baseados em desenhos nas locadoras

A locadora era um lugar mágico. Era lá onde nos encontrávamos com os amigos, aprendíamos sobre a vida com os donos, fazíamos novas amizades, lanchávamos e, como não poderia deixar de ser, jogávamos videogame o tempo todo. Nesse lu

Colunas · 10/08/2018A Guerra Fria das Locadoras de videogame

Imponentes nos grandes centros, escondidas em bairros carentes, filiadas a grandes redes, improvisadas em garagens, as locadoras de videogames foram hegemônicas durante as décadas de 1990 e 2000 como principal espaço da cidade des

Colunas · 09/08/2018O lançamento da lendária revista SuperGamePower

Abrimos o baú de relíquias do Véio para relembrar a edição de estréia da revista SuperGamePower , a publicação que surgiu da junção de dois periódicos da Editora Nova Cultura para se tornar um clássico entre os jogadores brasileir

Colunas · 07/08/2018Cormano, o caçador de recompensas mais adorado do velho oeste

No tempo em que precisávamos comprar fichas e alugar fitas, alguns heróis marcaram época com suas façanhas inigualáveis, feitos monumentais, jornadas épicas e, em alguns casos raros, simplesmente pelo seu estilo único, como é o ca

Colunas · 31/07/2018Ciclo viciante: comer ou jogar na locadora?

Nem só de créditos para as horas de jogo e aluguéis de cartuchos servia a nossa mesada na locadora . Um dos maiores dilemas na hora de investir o dinheiro da semana era justamente saber equilibrar entre quanto gastar jogando e qua

Colunas · 27/07/2018A origem das locadoras de videogame

Refúgio de meninos e meninas de todas as idades, tribos e condições econômicas, as locadoras de videogame tinham suas particularidades, seja na estrutura física, no acervo de jogos ou no próprio público. Cada uma possuía a sua pró

Colunas · 20/07/2018Rabiscando sonhos: a minha revista sobre videogames

Década de 1990. Na rádio, ouvíamos Skank , Gabriel, o Pensador , Charlie Brown Jr , Mamonas Assassinas . Na TV, assistíamos Cavaleiros do Zodíac o e Yu Yu Hakusho . Na rua, batíamos bola nas peladas. Nas garagens improvisadas e em

Colunas · 16/07/2018Nunca é tarde para ser um mestre Pokémon

Desenhos, estampas ilustradas, tazos, bonecos no guaraná, figurinhas em chicletes e álbuns. A febre mundial de Pokémon me atingiu em cheio quando criança e por sorte, consegui vivenciar aquele momento único, que só quem viveu inte

Colunas · 11/07/2018Os escritos amaldiçoados de Majora's Mask

Se você gosta do jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask , certamente conhece um monte de histórias malucas e cheias de terror sobre o jogo, certo? Pois antes mesmo de me divertir lendo esses contos de terror, eu mesmo já tinha pa

Colunas · 25/05/2018Geração 64-bit: uma eterna relação de amizade

Muito se discute atualmente sobre os malefícios dos jogos eletrônicos e toda a falta de socialização que estes causam naqueles que desprendem algumas horas por dia para uma jogatina. Isso sem falar em toda a violência juvenil e at

Colunas · 18/05/2018Pais, amigos e professores: os donos das locadoras

Você, fiel leitor, por acaso foi criança durante a década de 1990? Cresceu admirando os avanços tecnológicos das últimas décadas? Curtia Cavaleiros do Zodíaco e Yu Yu Hakusho na extinta TV Manchete? Jogava videogame nos intervalos

Colunas · 11/05/2018O lendário Goldenboy, o melhor jogador de GoldenEye 007

O sucesso e a preferência por Mario Kart 64 eram inegáveis nas seções de jogatina multiplayer entre amigos no período em que o Nintendo 64 era a nossa maior febre. As disputas eram sempre acaloradas e movimentavam todo um final de

Colunas · 04/05/2018Raros encontros: a minha história com os arcades

Sinônimo de videogame para muitos jogadores, os arcades estiveram presentes em shoppings, bares e botecos ao redor de quase todo o Brasil, marcando uma geração que cresceu gastando a mesada com fichas. Porém, essas máquinas de jog

Colunas · 27/04/2018A lenda do jogador invencível de Street Fighter

Os jogos da série Street Fighter têm sido palco de combates épicos há décadas, transformando seus melhores jogadores em lendas da luta de rua virtual. E quando esses embates ainda não possuíam toda a visibilidade e glória global d

Colunas · 21/04/2018Tyris Flare, a guerreira amazona de Golden Axe

Em 1989, era lançado Golden Axe para os arcades, jogo que mais tarde se tornaria um dos títulos mais icônicos da Sega. Um beat’em up fantástico protagonizado pelo bárbaro Ax Battler, o anão Gilius Thunderhead e a amazona Tyris Fla

Colunas · 20/04/2018Player 2: o gamer longe das grandes capitais

Grandes redes de locadoras, dezenas de revistas nas bancas, consoles e jogos do momento, eventos com convidados internacionais. Ser um jogador nos grandes centros brasileiros é realmente algo único e empolgante. Porém, para quem é

Colunas · 18/04/2018Review: Ash of Gods: Redemption

Na análise de hoje vamos fazer um tour pelo velho continente, mesmo que virtualmente, para conhecer o trabalho da Aurum Dust, estúdio indie de desenvolvimento de games com membros situados pela Europa (principalmente na Rússia) e

Colunas · 13/04/2018Perfect Dark: em busca da jogatina perfeita

Sem o imediatismo da internet, ser um gamer das antigas era uma tarefa cheia de descobertas e desafios. Conseguir informações sobre os títulos, comprar novos jogos e conhecer pessoas que também se interessassem pelo tema era uma m

Colunas · 11/04/2018Entrevista: Noustroid Game Studios [Apostasy]

Hoje vamos bater um papo com o pessoal da Noustroid Game Studios , representados pelo codiretor e designer Luan Inácio e também pelo desenvolvedor Thales Rennan . Eles estão começando agora e seu primeiro projeto se chama Apostasy

Colunas · 09/04/2018Programação - Act 1: Introdução à lógica

Ah, os computadores! Sempre tão inteligentes e prontos para nos servir. Basta fazer uma solicitação e apenas em alguns cliques somos recompensados com as maravilhosas informações que tanto desejamos. Já imaginou como seria difícil

Colunas · 06/04/2018O meu player 2, um companheiro de aventuras

Minha relação com os videogames é bem intensa, começando na locadora aos quatro anos de idade. Um pouco maior, passei a arte para os meus irmãos. Com o do meio, crescemos jogando Kirby em cooperativo, mas logo os gostos se distanc

Colunas · 04/04/2018Um indie por dia - Março/2018

Promessa é dívida, veiarada! Na postagem de lançamentos indies de fevereiro , surgiu a ideia de listar um indie por dia, durante todo o mês de março. Não foi fácil, confesso. Escolher um jogo entre tantos sendo publicados é compli

Colunas · 02/04/2018Sprite Sheets - Act 2: Primeiros Passos em Animação

Depois de ler esse post lindo e esclarecedor que pode ser visto clicando aqui , ficamos sabemos tudo sobre sprite sheets , o que são e de onde vieram. Agora já podemos botar a mão na massa e criar nosso primeiro gif usando apenas

Colunas · 30/03/2018Jogatina dividida: dois amigos e várias histórias

O destino, ou melhor, uma antiga locadora de videogames , cuidou de unir duas crianças apaixonadas por aquele novo universo que surgia diante dos seus olhos. Foi admirando os videogames e toda aquela modernidade das casas de jogos

Colunas · 29/03/2018Review: Empires Apart

Localizado na Itália, o estúdio DESTINYbit é composto por novatos, profissionais independentes e veteranos de guerra. E é através dessa mistura de mentes criativas que está chegando hoje ao mercado Empires Apart , um jogo de estra

Colunas · 26/03/2018Level Design - Act 3: O show de Mega Man X continua

Agora que já sabemos os segredos de um bom level design e vimos como a primeira fase de Mega Man X aplica esses conceitos com perfeição, está na hora de continuar analisando o jogo para descobrir que não apenas um estágio de intro

Colunas · 24/03/2018Dos games para os cinemas - As mudanças de Lara Croft ao longo dos anos

Olá pessoal, tudo bem? Aqui é a Sora, e hoje vamos falar de Tomb Raider. Mais especificamente sobre todo o caminho que a franquia percorreu até chegar ao que vemos em Tomb Raider: A Origem , o novo filme estrelado por Alicia Vikan

Colunas · 23/03/2018Os campeonatos de futebol na locadora

Acordar bem cedo, ainda no frio agradável da manhã e ir à escola era uma das paixões da maioria das crianças da minha época, ou pelo menos boa parte da rotina de uma criança do interior. Concluídas as obrigações escolares, pouco r

Colunas · 21/03/2018Review: Trust Advanced Gaming Keyboard GXT285

Voltamos com mais um review de hardware gamer, veiarada! Dessa vez recebemos da nossa parceira Trust um teclado gamer, o Advanced Gaming Keyboard GXT285 , um dos modelos de entrada da empresa, com ótimo custo-benefício e que de si

Colunas · 19/03/2018Level Design - Act 2: Mega Man X e a perfeição da primeira fase

“A primeira impressão é a que fica”, dizem aqueles preocupados em se comportar em um primeiro encontro. Vale comprar flores, chocolate, levar pra jantar em restaurante caro, abrir a porta do carro e até comprar uma camisa nova. Um

Colunas · 16/03/2018Um apaixonado pelos gramados virtuais

Ah, as locadoras de videogames, quantas histórias. Velhos e bons tempos aqueles em que os amigos se reuniam no templo da diversão juvenil dos anos de 1990 . Crescemos e acompanhamos lá os avanços tecnológicos de uma década inteira

Colunas · 12/03/2018Review: Trust Gaming Mouse GXT101 + Gaming Mousepad GXT756

Veiarada, nossa parceira Trust nos enviou mais produtos para unboxing e review ! Dessa vez a análise vai ser focada no mouse gamer GXT101 e no mousepad GXT756 tamanho XL. Então senta aí que lá vem review ! Gaming Mouse GXT101 No q

Colunas · 12/03/2018Sprite Sheets - Act 1: O milagre da imagem em movimento

Para você que ao invés de prestar atenção na tia da escola, ficava sentado lá no fundão desenhando bonequinho palito com caneta Bic no canto do caderno, esse assunto vai ser bem fácil de entender. Hoje o papo é animação! O experim

Colunas · 09/03/2018Mega Man e o meu desenvolvimento como gamer

Quase todo mundo se lembra do primeiro título que jogou na vida, aquele que lhe ensinou os caminhos nesse fantástico mundo do entretenimento virtual. Comigo não é diferente. A primeira vez que segurei um controle de videogame acon

Colunas · 07/03/2018Review: Boo! Greedy Kid

Essa semana trago aos véios e véias o review de um game que tem jogabilidade de um fliperama. Mas com uma opção curiosa que traz novas formas de jogar. Vamos lá! Origem e História Segundo sua descrição, o estúdio Flying Oak Games

Colunas · 05/03/2018Level Design - Act 1: Como criar boas fases

Por que jogos como Mega Man X , Sonic 3 & Knuckles e Super Mario Bros. são considerados por muitos os melhores de suas franquias? Acredite, caro leitor, não é apenas por fatores como diversão, personagens épicos ou popularidade (a

Colunas · 01/03/2018Super Mario World e o meu primeiro start

Brincando na rua com os amigos, assistindo desenhos na TV e vibrando com o futebol. Eu vivia tranquilo na minha querida São José do Seridó até a minha vida mudar completamente depois de conhecer um certo encanador italiano e o seu

Colunas · 28/02/2018Lançamentos indies – Fevereiro/2018

Fala veiarada ! Mais um mês se passou. E com ele, mais oportunidades de conhecer novos e excelentes games indies ! Separei bastante coisa boa nesse post. Tem para todos os gostos. Segue a lista: Delver (R$28,99) [embed]https://www

Colunas · 26/02/2018Debug Mode - Act 2: Sonic the Hedgehog e seus segredos

Agora que já conhecemos o que é Debug Mode (também conhecido como Debug Menu), podemos explorar melhor um pouco do funcionamento de alguns dos nossos jogos favoritos. Não há como iniciar esse processo de uma forma melhor do que ap

Colunas · 23/02/2018Dreamcast: uma segunda chance para amá-lo

Um videogame novo que não agradou aos jogadores das locadoras, mas que fez a festa de uma turma inteira de amigos. Essa é a minha história com o saudoso Dreamcast da Sega durante o começo da década de 2000. Máquina poderosa Quando

Colunas · 21/02/2018Entrevista: Fabiano Silva [The Crown Stones: Mirrah]

É com muito prazer e satisfação que a coluna traz hoje a primeira entrevista desde sua criação. E já começamos bem demais! Vamos bater um papo com Fabiano Silva , diretor e game designer do belíssimo The Crown Stones: Mirrah . Gam

Colunas · 19/02/2018GameShark - Act 2: A Prática

Salve, cheaters! Para quem gosta de abrir o capô do carro e ficar observando o motor sem entender nada, chegou a hora de fazermos o mesmo com códigos de jogo! E com sorte, daqui alguns parágrafos vai ser possível até entender algu

Colunas · 16/02/2018Tadeu e a salvação das locadoras de São José do Seridó

No tempo das antigas locadoras de videogame , os donos do comércio de locação de jogos eram figuras únicas, adoradas e até idolatradas. Mas alguns poucos iam além, tornando-se verdadeiros amigos da garotada, como é o caso de Tadeu

Colunas · 14/02/2018Rogue Legacy: a perfeição na imperfeição

Já faz tempo que estou devendo falar sobre um jogo que, arrisco dizer, pode ser considerado um clássico dos indies modernos: Rogue Legacy . Um daqueles games que você guarda com carinho pro resto da vida. Exagero? Pode ser. Mas a

Made in Japan · 12/02/2018Bokujou Monogatari: Harvest Moon for Girl (PS1)

No começo dos anos 90, um certo jogo onde tomar conta de tarefas cotidianas em uma fazenda tomava conta da cabeça da garotada nas locadoras. Passar horas na frente da TV plantando nabos, tirando leite das vacas e socializando com

Colunas · 12/02/2018GameShark - Act 1: Teoria

Salve trapaceiros! Dando sequência à coluna da semana passada sobre Debug Mode , hoje vamos falar sobre formas de “intervenção” mais agressiva no código do jogo… alguns poderiam até chamar de cheat ou trapaça hm….. Veremos um pouc

Colunas · 11/02/2018Entrevistamos Barry Leitch

Este texto faz parte da Revista Jogo Véio nº3 . Você encontra uma matéria completa sobre Castlevania Symphony of the Night , TOP 10 RPGs de PS1 , entrevista com Barry Leitch e muito mais! Baixe a sua agora mesmo clicando aqui . A

Colunas · 07/02/2018Review: Dandara [BR]

Essa semana trago para vocês o primeiro review do ano! E logo de cara, um indie brasileiro: Dandara ! Origem e História A desenvolvedora do game, a Long Hat House , foi criada em 2014 por dois amigos que fizeram faculdade juntos e

Colunas · 06/02/2018Livros sobre as locadoras de videogame podem ser lidos gratuitamente

Se você, assim como eu, cresceu jogando nas saudosas locadoras de videogame , ou é um entusiasta do assunto, eu tenho um presente para você: estão disponíveis os PDFs de todos os meus livros publicados até agora. É só baixar e ler

Colunas · 05/02/2018Debug Mode - Act 1: O que é? Onde comprar?

O desenvolvimento de jogos possui etapas extremamente complicadas que geralmente são executadas por diferentes profissionais com habilidades e características divergentes. Consequentemente, é necessário certificar-se a cada moment

Colunas · 02/02/2018Marvel vs Capcom: confronto na locadora

No Papo de Locadora de hoje, inspirado no terceiro episódio do nosso Podcast Jogo Véio sobre a série Marvel vs Capcom , relembro a inusitada história de dois irmãos que não paravam quietos na locadora e que, com suas ações, provoc

Colunas · 01/02/2018Review: Trust Gaming Headset GXT322W

Postagem extra hoje pessoal! Mas é por uma boa causa. A Trust nos enviou um headset gamer , o GXT322W versão camuflada branco neve ( badass pra caramba!) e fiz um review (e em breve unboxing ) bem bacana para vocês ficarem por den

Colunas · 29/01/2018Está aberta a Oficina Retrogamer

Você é um véio que adora videogames? Gosta de ficar por dentro de tudo o que acontece nos bastidores do seu jogo favorito? Quer acompanhar detalhes sobre concept art , programação, VGM, debugging e tantas outras atividades que fiz

Colunas · 24/01/2018Rogue-like, rogue-lite, rogue-o-quê?

Se você gosta de ficar procurando por tesouros indies no Steam , provavelmente já se deparou com a tag rogue-like . E também rogue-lite . Muitos indies hoje em dia têm essas tags atreladas à eles. Mas o que é ser um jogo rogue-lik

Colunas · 19/01/2018Uma jornada inesquecível com Donkey Kong Country

No nosso Papo de Locadora de hoje, vou relembrar as minhas memórias com Donkey Kong Country , clássico do Super Nintendo que me apresentou a um novo e complexo universo dos videogames e que me trouxe vários anos de diversão. Estág

Colunas · 17/01/2018Sobre indies, reviews e mais

Véios e véias, essa é a postagem de estreia da coluna Pixels Modernos ! Espero trazer sempre um assunto interessante para as semanas do Jogo Véio ! Indie 'Em All! Jogos criados de forma independente, geralmente sem apoio das grand

Colunas · 15/01/2018Papo de Locadora: o seu espaço para histórias nostálgicas

Véios e véias, bem-vindos ao Papo de Locadora , a nova coluna do Jogo Véio para falar de histórias nostálgicas sobre videogames, séries, desenhos, animes, filmes e muito mais que cerca o nosso glorioso passado clássico. Papo de Lo

Colunas · 24/12/2017O videogame do Natal: presente para três

Ah, o Natal. Época do ano de muitas festas, comemorações e, principalmente, presentes. Eu sempre aguardei com muita expectativa as festividades natalinas. Era o momento de ganhar aquele incentivo extra por ter ido bem na escola e

Colunas · 11/12/2017Entrevistamos Ana Ribeiro (desenvolvedora de Pixel Ripped 1989)

Uma das maiores atrações da BGS 2017 foi o jogo de realidade virtual Pixel Ripped , que se destacou em vários quesitos: originalidade, inovação tecnológica, qualidade gráfica, diversão e, principalmente, nostalgia. Nele, a pequena

Colunas · 24/11/2017Reveal the Deep: Terror e suspense embaixo d'água

Origem e História Reveal the Deep é o game de estreia e cartão de visitas do estúdio Lazy Monday Games , que conseguiu com este jogo criar uma atmosfera de suspense e horror embaixo d’água. Ambientado em um navio à vapor naufragad

Colunas · 11/11/2017Especial: Alex Kidd

Especial Apoio Desenvolvido por Sega Publicado por Sega Plataforma Master System Data de lançamento Novembro/1986 compartilhe! Share on facebook Share on twitter Share on whatsapp Share on telegram DICA DO VÉIO: Navegue por esses

Colunas · 03/11/2017Histórias do Asilo: Festa não dá XP

O auge da adolescência da maioria das pessoas é regado a festas, encontros com os amigos, passeios de fim de semana e tantas outras atividades que nos apresentam a uma divertida vida boêmia e promíscua. Naquela época, as garotas d

Colunas · 23/10/2017Brasil Game Show 2017: Um evento para chamar de 'lar doce lar'

A breve caminhada entre o ônibus e os portões da Expo Center Norte nunca foi tão longa. Eram de fato pouquíssimos metros, uma rua atravessada e só. Mas a ideia de estar sob o mesmo teto que Nolan Bushnell (criador do Atari), David

Colunas · 26/09/2017O que aprendi com os games: Persistência

“Videogame torna as pessoas violentas”. “Videogame vai te deixar burro”. “Videogame faz mal para a vista”. “Videogame estraga a televisão”. Se você nunca ouviu uma frase como essa é provável que tenha vindo de uma família que apoi

Colunas · 13/09/2017Gamificação -Act 1: A vida dentro e fora dos jogos

Se eu lhe disser que o mundo real e os jogos possuem muito em comum, você acreditaria, caro leitor? Como assim? Já ouviu falar no termo gamificação ? Para muitos, isso é igual caviar na letra da música de Zeca Pagodinho. Mas sabia

Colunas · 04/09/2017Game Engines - Act 1: O que são? Onde Vivem?

Salve Veiarada! Todos nós aqui curtimos games, certo? Mas e se eu te dissese que você pode construir seus próprios jogos?! Calma, calma.... não estou dizendo pra você chutar seu patrão e largar a escola pra virar um game designer.

Colunas · 01/09/2017Surge a revista Supergame, publicação dedica à Sega

Direto do baú de relíquias do Veio , relembramos a primeira edição da saudosa revista Supergame , publicação dedicada aos jogos e consoles da Sega que, mais tarde, uniu-se com a GamePower para dar vida a lendária Super GamePower .

Colunas · 31/08/2017O Véio Indica: Recomendações da Semana #5

Depois de praticamente hibernar, finalmente o Véio retornou com as suas recomendações da semana . E, como de costume, trazemos uma seleção de conteúdo para você passar o final de semana com o melhor do retrogamer . Leitura sagrada

Colunas · 12/08/2017Bubsy Bobcat, o gato de vidas infinitas

Com uma carreira meteórica, Bubsy foi criado pela Accolade para rivalizar com os principais mascotes da década de 1990, prometendo ser o herói definitivo das plataformas. Contudo, a sua trajetória oscilou entre lampejos de criativ

Colunas · 09/08/2017Histórias do Asilo: A conta da locadora

Sair da escola e ir para casa era uma atividade cotidiana desanimadora para uma criança que precisava caminhar ao sol do meio-dia. Sempre valia a pena fazer um pit-stop na padaria para tomar um refrigerante ou na banca de jornais

Colunas · 05/08/2017Old News! As previsões da Ação Games

Será que os jornalistas da época das saudosas revistas de videogame já imaginavam como estaria o mercado de games hoje? É isso que vamos descobrir ao relembrar a 100ª edição da revista Ação Games , onde a redação entrevistou espec

Colunas · 15/07/2017O lançamento do Mega Drive na revista Videogame

Quando as publicações sobre games ainda davam os primeiros passos no Brasil — e o Véio ainda andava sem bengala —, a edição de estréia da revista Videogame chegou às bancas com a notícia do início oficial da geração 16-bit no noss

Colunas · 06/07/2017O dia em que o Véio comprou um Dreamcast usado

Àquela altura da madrugada, toda a vizinhança já estava lá pelo décimo segundo ou terceiro sono, onde eu também gostaria de estar. No entanto, um sentimento de dúvida não me deixa tirar os olhos da tela: comprar ou não comprar? Es

Colunas · 25/06/2017A trajetória de Michael Jackson nos videogames

No dia 25 de junho de 2009 o mundo se despedia de Michael Jackson , um dos maiores artistas de todos os tempos. A sua arte marcou gerações, tornando-se parte indissociável da vida de milhões de pessoas em todas as partes desse pla

Colunas · 23/06/2017O lançamento do Nintendo 64 na revista Gamers

Estava com saudades das nossas viagens nostálgicas na coluna Old News ? Pois é, este velho gamer também estava. E para comemorar o retorno da sua coluna favorita da sexta-feira – pelo menos é a minha –, revisitei o baú de relíquia

Colunas · 03/06/2017Dos tempos da Progames: A primeira vez que vi Street Fighter II

A primeira vez em que vi Street Fighter II para Snes foi num cartucho pirata. Eu tinha uma loja chamada Progames e nesta loja não tínhamos jogos piratas. Nem mesmo para jogar internamente ou para conhecer o jogo, a gente não permi

Colunas · 29/05/2017Arthur, o salvador da pátria (e do reino)

Sempre batalhando com mortos-vivos e outras criaturas sobrenaturais e demoníacas para salvar sua amada princesa Prin-Prin , Sir Arthur , ou para os mais chegados, apenas Arthur , é um valente cavaleiro que deixou marcado a ferro e

Colunas · 29/05/2017Nemesis - a arma biológica que mais causa ataques cardíacos

Poucos vilões no mundo dos games têm a capacidade de deixar-nos com os nervos à flor da pele como esta incrível máquina de matar denominada Nemesis . Quando ele aparece, não existe uma alma fria o suficiente para manter a calma e

Colunas · 25/05/2017Lara Croft - princesas não estão com nada!

Criada para quebrar estereótipos femininos no mundo dos games, Lara Croft veio para chutar o traseiro de muitos valentões e mostrar que as origens não definem como nossas vidas serão. A bela musa da Eidos , absorvida pela atual Sq

Colunas · 24/05/2017Beat Cop: Alguém gosta de donuts?

Origem e História Seguindo a tendência dos jogos revisados nesta coluna, Beat Cop é mais um bom exemplo do que a nostalgia é capaz de fazer. Desenvolvido pelas mentes criativas do pequeno estúdio indie Pixel Crow , situado na Polô

Colunas · 05/05/2017Histórias do Asilo: Um Game Boy, um fusquinha e os tempos difíceis

Toda paixão tem um começo, uma pequena centelha que conduz à maior das chamas quando devidamente cultivada… Lembro que tive meu primeiro contato com um videogame ainda na década de 1980, quando precisava seguir as instruções do me

Colunas · 05/04/2017Vairon's Wrath: A velha e boa vingança

Origem e História Vairon’s Wrath é um game criado pela Myoubouh Corp , um estúdio suíço de jogos independentes que tem paixão pelo estilo retrô e 2D. O jogo é do tipo ação/aventura e tem como inspiração nomes como The Legend of Ze

Colunas · 26/03/2017Square Enix e seu vasto império RPGista

Qual o primeiro jogo que lhe vem à cabeça quando se trata de Square Enix ? Final Fantasy ? Dragon Quest ? Chrono Trigger ? Todos eles? O fato é que sendo um retrogamer, não há como deixar de falar dessa gigante dos RPGs que fez (e

Colunas · 21/03/2017Game Boy Advance (GBA) completa 16 anos

E mais um dos nossos consoles véios favoritos completa outro ano de vida: o Game Boy Advance (também conhecido por GBA ). Este foi, sem dúvida, o portátil que virou sonho de consumo da molecada nascida na década de 90. Aquele que

Colunas · 17/03/2017O Véio Indica: Recomendações da Semana #4

Sexta-feira é dia de começar a jogatina e se divertir com tudo que envolve os nossos queridos jogos clássicos. Tem vídeo, música, leitura. Mas no meio de tanta coisa bacana, o Véio separou algumas indicações imperdíveis para você

Colunas · 24/02/2017Rise & Shine: Uma boa ideia que parou no meio do caminho

Origem e História Rise & Shine foi desenvolvido pelo estúdio Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, um estúdio pequeno formado para criar jogos impressionantes, segundo sua própria descrição. Apesar de ser pequeno e novo, o ti

Colunas · 02/02/2017Alwa's Awakening: Uma ótima viagem de volta aos 8 bits

Origem e História A ideia de criar Alwa's Awakening surgiu após Mikael Forslind passar uma tarde jogando NES na casa de um amigo. Tamanha foi sua empolgação que ele saiu de lá decidido a criar seu próprio jogo. Só tinha um problem

Colunas · 27/01/2017Os chefes de Super Mario World 2: Yoshi’s Island

A incrível jornada pela colorida ilha dos Yoshis não seria tão inesquecível sem a presença dos 12 chefes de fase que protegem o caminho até o baby Bowser . Cada um com a sua particularidade e turbinados pela magia de Kamek , os gu

Colunas · 24/12/2016O Véio Indica: Recomendações da Semana #3

Véspera de Natal! Dia de dar uma moral para um outro véio de barba branca, bem parecido com o mascote do Jogo Véio . Pra essa semana, temos algumas dicas bacanas, principalmente de leitura para o final do ano! Confiram com a gente

Colunas · 19/12/2016Conker, um esquilo nada fofo que revolucionou a história do Nintendo 64

De fofinho corredor de kart à um dos mais malandros e estilosos protagonistas dos videogames, Conker fez história ao romper a barreira do previsível e estrelar um dos jogos mais inesperados da história da Nintendo. Ficha técnica C

Colunas · 17/12/2016O Véio Indica: Recomendações da Semana #2

Voltamos com a nossa coluna de recomendações da semana, veiarada! Mais sites, livros e vídeos, pra retrogamer nenhum ficar sem o que fazer durante o final de semana! Sites Animados com o lançamento do Dossiê da OLD!Gamer sobre o M

Colunas · 11/12/20163º Encontro WarpZone: Nós estivemos lá!

Rolou no último dia 10 de dezembro, na cidade de São Paulo, o terceiro encontro de fãs e amigos da Revista WarpZone . O evento, que ainda não tem um intervalo definido entre as suas edições, contou com a presença de mais de cinque

Colunas · 10/12/2016O Véio Indica: Recomendações da Semana #1

Veiarada, estamos inaugurando mais uma seção no nosso site! Dessa vez, com recomendações de conteúdo relevante sobre jogos antigos. Toda semana vamos postar dicas de livros, vídeos, sites, eventos e o que mais vier pela frente, se

Colunas · 07/12/2016Mahluk: Dark Demon é uma aventura infernal em pixels

Mahluk: Dark Demon é um game desenvolvido pela Redro Games para Windows assim como para Android e iOS. É um hack and slash do tipo platformer que mistura elementos de aventura, utilizando gráficos pixelados, que sempre dão aquele

Colunas · 06/12/2016Comic Con Experience 2016: Foi, de fato, épico

Passados os quatro dias de Comic Con Experience 2016 , já podemos dizer com muita propriedade: foi épico, exatamente como prometia a divulgação do evento! Foram verdadeiras maratonas, entre idas e vindas por estandes que estavam e

Colunas · 28/11/2016Wolfgang Krauser, um vilão refinado e inesquecível

Wolfgang von Stroheim Krauser foi um vilão como poucos na história dos jogos de luta. Sua primeira aparição foi como o chefão final de Fatal Fury 2 (1992) , quando foi derrotado por Terry Bogard em seu próprio castelo, com direito

Colunas · 22/11/2016T. Hawk, o índio grandalhão de Street Fighter

Um dos mais poderosos personagens da série Street Fighter , o grandalhão Thunder Hawk, ou somente T. Hawk, passou a fazer parte do elenco da franquia somente em 1993, em Super Street Fighter 2: The New Challengers . Esquecido por

Colunas · 22/10/2016Diddy Kong, o sobrinho predileto do Donkey Kong

Todo bom protagonista que se preza precisa de um sidekick à altura, até para realçar suas próprias virtudes. No mundo dos games mesmo tem de monte e pra todos os gostos: Mario e Luigi, Billy e Jimmy Lee , Sonic e Tails, e até mesm

Colunas · 06/09/2016Lute contra aliens e contra o tempo em Too Angry to Space (Steam)

Criado por Andrzej Chrzanowski , um desenvolvedor indie que utiliza o nickname de AK84C , Too Angry to Space foi lançado no Steam no dia 8 de Agosto de 2016 após ter recebido sinal verde pela comunidade através do sistema Steam Gr

Colunas · 06/09/2016Brasil Game Show 2016: Uma ode aos videogames, novos e antigos

Ufa! Passados cinco longos dias de Brasil Game Show 2016 , finalmente encontrei uma pausa para respirar e recuperar o fôlego. Foram jornadas pra lá de intensas, com muita correria e doses poderosas de emoção e nostalgia! Eu estava

Colunas · 19/08/2016Project Xinatra traz desafio e nostalgia na dose (quase) certa

Project Xinatra é um jogo inspirado nos clássicos jogos de arcade, porém, pouco conhecido. Eu mesmo não o conhecia até ter a oportunidade de jogá-lo para este review. Isto se deve ao game ter sido desenvolvido por um estúdio espan

Colunas · 13/08/2016AM2R é mais um capítulo triste da relação entre a Nintendo e seus fãs

É inegável o potencial das franquias e personagens da Nintendo, talvez seu principal ativo desde os tempos do Nintendo 64 . É só ver a febre que Pokémon Go se tornou, isso sem contar o burburinho sobre o novo console da empresa, a

Colunas · 03/08/2016Por que somos tão apaixonados por jogos antigos?

Em 2015 nós fomos rendidos por um estrondo violento conhecido como The Witcher 3 , com as aventuras do bruxo Geralt de Rivia . Trama bem articulada, missões convincentes, roteiro interessante, conteúdo praticamente inesgotável e m

Colunas · 23/06/201620 anos de Nintendo 64 e suas aventuras tridimensionais

Apesar do número relativamente baixo de vendas se comparado ao seu maior concorrente direto, o PlayStation, quem seria capaz de dizer que o Nintendo 64 foi um fracasso? Mesmo com "apenas" 32 milhões de unidades vendidas em todo o

Colunas · 03/05/2016Entrevistamos a banda Tetrimino

A nossa última entrevista aqui no Jogo Véio foi com o Anderson, do canal andersongs87 , lembram? Pois então, isso acabou abrindo portas pra gente tentar entrevistar também fãs de trilhas sonora de outros lugares do mundo. Pra come

Colunas · 16/04/2016Frog (Chrono Trigger) tem o corpo de um anfíbio e o coração de um cavaleiro

Muito antes de se tornar o sapo espadachim que conhecemos, Frog já foi escudeiro da Távola Quadrada e teve que aprender a engolir o seu orgulho enquanto homem, aceitar a aparência de um anfíbio e buscar pelo próprio perdão antes d

Colunas · 03/04/2016Entrevistamos Andersongs87

Que a trilha sonora é parte essencial na construção de um bom jogo, disso ninguém tem dúvidas. Afinal, o que seria de Sonic , Final Fantasy ou Super Mario Bros. se os jogos fossem totalmente silenciosos? Uma experiência totalmente

Colunas · 26/03/2016Conheça Billy e Jimmy Lee, os protagonistas da série de ação Double Dragon

A nossa coluna de hoje vai tentar resgatar um pouquinho da história dos irmãos Billy e Jimmy Lee, os protagonistas da série Double Dragon e precursores do gênero beat'em up , em um tempo onde jogar em arcade com dois jogadores era