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RPG independente com visual em pixel art inicia campanha de financiamento coletivo

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Desenvolvido pelo estúdio indie J-Cat Games Limited, o RPG de Ação Godshard Chronicles tem todos os requisitos para agradar os fãs de RPG e de jogos retrô. A página recém criada da campanha de financiamento coletivo aponta que o game é inspirado em clássicos como The Legend of Zelda, Lunar, Grandia e a franquia Mana. Confira o trailer:

Canal: Godshard Chronicles

Godshard Chronicles é um RPG de Ação com visão superior baseado no mundo de alta fantasia de Alban, onde os deuses caíram e seus restos mortais existem apenas em pedaços conhecidos como Godshards. Junte-se a Adanna e Ruby enquanto elas progridem na hierarquia dos Mana Knights e buscam o pai perdido de Adanna enquanto descobrem os mistérios por trás do titular Godshard. Aventure-se sozinho no mundo ou traga um amigo no modo cooperativo local!

O game promete uma história profunda e envolvente que ganha vida com o excelente visual em pixel art apresentado no trailer e cenas no estilo anime.

Um dos destaques da campanha, é a participação de Noriyuki Iwadare na trilha sonora. Iwadare é um compositor japonês com longa história no mundo dos videogames, com vários trabalhos nas franquias Lunar, Grandia, Langrisser e em jogos como Super Smash Bros. Ultimate, Kid Icarus Uprising e Phoenix Wright: Ace Attorney − Spirit of Justice. A bela música do trailer é assinada pelo compositor com a participação de Emi Evans, cantora que ficou conhecida por seu trabalho em Nier de 2010.

A campanha de financiamento coletivo acaba de ser lançada na plataforma Kickstarter e está quase alcançando sua primeira meta, restando ainda 29 dias para terminar. Para acessar a página e apoiar o projeto, é só clicar aqui!

Godshard Chronicles tem previsão de lançamento para dezembro de 2026 no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Steam e Steam Deck.


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Eduardo Paiva

Gamer desde sempre, redator desde agora. Jogou de Top Gun, Enduro e Pitfall até Dragon Age, Assassin’s Creed e GTA V. Formado em Ciência da Computação, ainda não desistiu do sonho de desenvolver seu próprio jogo e se aprofundar nesse complexo processo de criação.

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