Dois fãs da franquia botaram a mão na massa e criaram no Unity 3D uma versão do game para o Nintendo 64. O console nunca recebeu oficialmente um game da franquia Metroid, então a dupla usou muita imaginação para criar o que seria um Metroid 64.
No vídeo publicado podemos ver Samus sob uma perspectiva de terceira pessoa navegando por uma caverna e atirando em blocos. Até o seu movimento clássico, morph ball, foi reproduzido.
O interessante é que a dupla imaginou o game como um jogo de plataforma 3D, divergindo do caminho tomado anos mais tarde em Metroid Prime.
Luto Akino, idealizador do projeto, vem trabalhando na sua versão de Metroid 64 faz bastante tempo e tem um caminho longo e árduo pela frente. Principalmente se lembrarmos como a Nintendo trata todas as iniciativas de fãs criando games utilizando seus famosos personagens.