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O vídeo foi publicado pelo canal Hard4Games que adquiriu fitas VHS onde as sessões de teste eram gravadas. A prática de gravar em fita o gameplay era bem comum na época e o objetivo era capturar em vídeo os bugs e glitches dos games, tornando mais fácil as correções.

Canal: Hard4Games

O vídeo é separado em duas partes: uma contendo jogos de Nintendo 64 e Game Boy e outra parte com jogos de Gamecube e Game Boy Advance.

Entres os testes de N64 e GB podemos ver títulos como Goldeneye 007, Diddy Kong Racing, Killer Instinct Gold, Pilotwings 64 e alguns outros.

Na segunda parte podemos ver Super Smash Bros. Melee, Pikmin, Mario Kart: Super Circuit e NBA Courtside 2002.

Todo esse trabalho é essencial para que os jogos sejam lançados sem bugs ou com o menor número possível deles. E vocês, veios e veias? Já presenciaram algum bug durante as jogatinas? Não esqueçam de deixar nos comentários a experiência de vocês!


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Eduardo Paiva

Gamer desde sempre, redator desde agora. Jogou de Top Gun, Enduro e Pitfall até Dragon Age, Assassin’s Creed e GTA V. Formado em Ciência da Computação, ainda não desistiu do sonho de desenvolver seu próprio jogo e se aprofundar nesse complexo processo de criação.

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