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A novela da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft vinha se arrastando por meses e sofreu vários entraves de órgãos reguladores que estavam preocupados com questões de mercado e monopólio comercial.

Agora, tudo isso chegou ao fim com a confirmação da compra e a Microsoft fez questão de comemorar a transação de 68,7 bilhões de dólares. Confira:

Fonte: @Xbox

A transação durou aproximadamente 21 meses para ser realizada e durante esse tempo a Microsoft foi questionada por vários órgãos reguladores dos Estados Unidos e do Reino Unido. A Sony – competidora direta da Microsoft – também se manifestou sobre a compra de maior escala no mundo dos games e demonstrou preocupação em perder os acordos costurados com a Activision para a franquia Call of Duty.

Para o negócio ser fechado a Microsoft teve que aceitar alguns acordos como a venda dos direitos de cloud gaming dos jogos da Activision Blizzard para a Ubisoft. Além disso, a Microsoft teve que garantir à outras empresas como Nintendo, Nvidia e a própria Sony, que franquias como Call of Duty entre outras, continuem sendo lançadas em diversas plataformas por pelo menos mais 10 anos.

Com a aquisição monstruosa, a Microsoft agora é detentora de grandes nomes do mercado de videogames, como o já citado Call of Duty, Diablo, Warcraft, Overwatch e Candy Crush Saga, já que a empresa King também está no pacote por fazer parte da Activision Blizzard. Pouca coisa? Claro que não! Mas ainda podemos pensar em Starcraft, Guitar Hero e Tony Hawk’s Pro Skater. Os icônicos mascotes do PlayStation, Crash Bandicoot e Spyro também são da Microsoft agora.

A transação também garante que qualquer uma dessas franquias possa ser incluída no serviço de assinatura online Game Pass, incluindo Call of Duty, apesar da Microsoft ter afirmado de que isso não vai acontecer até 2024.

Definitivamente essa foi a maior transação da história dos videogames e traz para debaixo das asas da Microsoft inúmeras franquias de peso e importantes para os jogos eletrônicos.


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Eduardo Paiva

Gamer desde sempre, redator desde agora. Jogou de Top Gun, Enduro e Pitfall até Dragon Age, Assassin’s Creed e GTA V. Formado em Ciência da Computação, ainda não desistiu do sonho de desenvolver seu próprio jogo e se aprofundar nesse complexo processo de criação.

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