Anunciado durante a
Brasil Game Show 2017, no estande da
WarpZone, a
Sociedade Histórica de Videogames do Brasil é um projeto sem fins lucrativos que promete preservar e difundir a história e a memória dos videogames no Brasil de uma forma acessível.
História viva
Encabeçado pelos experientes jornalistas
Pedro Falcão,
Gus Lanzetta e
Fábio Santana, o projeto deve investigar e analisar os primórdios da nossa história com os jogos eletrônicos, indo desde a década de 1960 com os jogos da
Taito, passando pelos anos 80 e os clones de
Atari e
NES, até chegar nas década de 1990 e 2000, épocas de adaptações da
TecToy e discos piratas na feira.

Inicialmente, a
SHVB deverá investir na digitalização e produção de material relacionado a nossa memória sobre os games. Portanto, pode aguardar por jornais, manuais, caixas e revistas do passado gamer brasileiro em formato digital, assim como roms de jogos únicos e documentários sobre importantes passagens da nossa história.
O projeto chega num bom momento, justamente quando ainda é possível ter acesso as pessoas que fizeram essa história acontecer no nosso pais e parte dos documentos e arquivos ainda se encontra acessível, principálmente nas mãos de grandes colecionadores. Porém, essa é uma tarefa monumental, e que, provavelmente, precisará do apoio de toda a comunidade.
Sociedade Histórica de Videogames do Brasil
Além de ser um espaço para preservar essa história brasileira dos videogames, tão única e cheia de detalhes, a SHVB contribuirá diretamente para a produção de conteúdo externo sobre os videogames em terras tupiniquins, pois será um acervo de qualidade para pesquisadores, jornalistas e acadêmicos. Mas, pelo que podemos perceber nesse inicio, projetos próprios, como documentários, serão o grande atrativo.
E, para começar da melhor forma possível, o primeiro documentário produzido pela SHVB terá como tema as
locadoras de videogame, os antigos
templos de diversão e socialização da garotada. Com depoimentos detalhados de
Mario Camara (ex proprietário da Dimensão Games) e
Ivan Battesini (criador da rede de locadoras Progames), o documentário contará com uma visão inédita da origem desses espaços, além de revelar detalhes muito interessantes da época, como a febre de
Street Fighter II no Brasil.
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Se você, assim como nós do
Jogo Véio, tem interesse em conhecer mais sobre a história dos videogames no Brasil, vale a pena acompanhar de perto o trabalho dessa equipe. Pois todo o material recolhido e produzido será disponibilizado para todos através dos canais da
Sociedade Histórica de Videogames do Brasil.
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