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Estamos falando de Toni’s Island Adventure, um jogo inspirado em The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Pokémon e Survival Kids que tem previsão de lançamento para o Game Boy Color ainda em 2024.

O jogo é criação do ilustrador e designer gráfico Guilherme Zamarioli, que está trabalhando sozinho no projeto desde 2022. Confira:

Canal: Gui Zamarioli

Toni’s Island Adventure é um jogo desenvolvido para Game Boy Color, mais de 20 anos após a descontinuidade do console portátil. O navio de Toni naufraga por conta de uma tempestade implacável no meio do oceano. Surpreendentemente, ele acorda na praia de uma ilha misteriosa, despertado por um macaco curioso. A ilha é habitada por um pequeno povoado de cães que relatam eventos misteriosos e preocupantes que tem acontecido nos últimos tempos. Agora, cabe a Toni ajudá-los a solucionar o mistério, resolvendo puzzles e enfrentando a magia desconhecida da ilha, em troca da promessa de ajuda para retornar à casa.

A campanha de financiamento coletivo do game foi criada na plataforma Catarse e tem como objetivo tornar realidade o lançamento digital no Steam e físico em forma de cartucho para o portátil. Os custos com o desenvolvimento, como licenças, colaboradores e recursos gráficos e sonoros também fazem parte do valor da campanha.

A campanha possui recompensas de R$20 até R$500 e à partir de R$40, você já consegue garantir uma cópia digital do game. Para quem investir R$150 ou mais, garante uma cópia física do cartucho, acesso aos testes beta, adesivos, cartão postal e as recompensas digitais.

Toni’s Island Adventure tem previsão de lançamento para agosto de 2024 e a página de financiamento coletivo pode ser acessada clicando aqui! A campanha vai até o dia 7 de março de 2024, então não perca tempo, apoie o projeto e valorize os jogos independentes brasileiros.


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Eduardo Paiva

Gamer desde sempre, redator desde agora. Jogou de Top Gun, Enduro e Pitfall até Dragon Age, Assassin’s Creed e GTA V. Formado em Ciência da Computação, ainda não desistiu do sonho de desenvolver seu próprio jogo e se aprofundar nesse complexo processo de criação.

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