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Também conhecido na indústria pelo pseudônimo Ossale Kohta, Hayashida é outro desenvolvedor famoso que ingressou na indústria de jogos de repente.

Segundo o próprio desenvolvedor em entrevista concedida ao site japonês da SEGA, tudo começou quando ele viu em uma revista que a empresa estava recrutando novos funcionários. Àquela altura, ele já sabia do que se tratava, pois era frequentador de fliperamas e conhecia a SEGA de longa data.

Página original da entrevista de Kotaro Hayashida, em japonês

“Quando li um anúncio de emprego em uma revista e vi que a Sega estava recrutando, peguei um trem expresso de Kyushu e depois peguei o Shinkansen (trem-bala) para os escritórios da Sega. No entanto, não consegui me achar no mapa e acabei me perdendo: em vez de ir para o escritório da SEGA, acabei indo parar em uma de suas fábricas”.

A estreia de Kotaro aconteceu em 1983, quando ele participou do desenvolvimento de Hustle Chumy, ao lado de Masamitsu Niitani, da Compile (empresa originalmente responsável por Puyo Puyo, Zanac e Aleste).

Com mais experiência, depois de trabalhar em jogos como Ninja Princess, Pitfall II e Seishun Scandal (conhecido no ocidente como “My Hero”), Kotaro recebeu a missão de trabalhar em Alex Kidd in Miracle World, seu maior projeto até então.

Em entrevista concedida ao jornalista John Szczepaniak, autor da trilogia de livros “The Untold History of Japanese Game Developers” (não-lançado no Brasil), Kotaro confessou que a ideia original era criar um jogo baseado no mangá Dragon Ball. Contudo, o projeto não deu certo e isso acabou dando origem a um dos jogos mais emblemáticos da década de 1980.

Hayashida permaneceu na SEGA até 1996. Em seu currículo temos jogos bastante conhecidos como Phantasy Star (repetindo a dobradinha de Alex Kidd com Rieko Kodama), Space Harrier II e Zillion.

Phantasy Star (1987)
Zillion (1987)

A entrevista de Kotaro Hayashida ao site da SEGA pode ser lida na íntegra, em inglês, no site Shmuplations.


Ouça já o podcast que gravamos sobre Alex Kidd in Miracle World! Aproveite e confira também as demais matérias especiais sobre este clássico!


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Eidy Tasaka

Redator e diagramador freelancer, apaixonado por jogos e revistas antigas, incentivado por um pai que sempre nutriu os mesmos vícios. Fã de RPGs japoneses e jogos de plataforma, divide seu tempo entre o Jogo Véio e as poucas horas de sono que possui.

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