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Em outubro de 2023, Sonic e Mario são as estrelas de novos jogos que, curiosamente, serão lançados na mesma semana: Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder. Para apimentar ainda mais as coisas, os dois games têm estilo similar e apostam em jogabilidade 2D, além de muitas referências aos clássicos.

A rivalidade entre Sonic e Mario é antiga, desde os tempos de Mega Drive e Super Nintendo. E não por acaso, ambos os mascotes foram usados à exaustão como um trunfo na hora de turbinar as vendas e conquistar mais espaço de mercado.

Aproveitando os novos jogos, fomos atrás da lista de lançamentos das duas franquias para ver se achamos outros embates épicos entre os personagens. Pra deixar as coisas mais interessantes, nós consideramos apenas os jogos principais, deixando de fora jogos de esporte, spin-offs e participações especiais.

Veja abaixo outros casos interessantes:

Sonic The Hedgehog (1991) x Super Mario World (1991 nos EUA)

– Sonic The Hedgehog (Mega Drive): 23/06/1991
– Super Mario World (Super Nintendo): 23/08/1991

Diferença de tempo entre os lançamentos: 2 meses*

A estreia de Sonic já foi marcada por uma batalha interessante. Super Mario World havia sido lançado em 1990 no Japão. No entanto, o jogo chegou às prateleiras do mercado ocidental apenas no ano seguinte, junto com o Super Nintendo.

Pelo lado da Sega, a expectativa era grande. Era a estreia de seu novo mascote, criado não apenas para rivalizar com Mario, mas também para exibir os pontos fortes de seu console atual, o Mega Drive.

Sonic The Hedgehog estreou em 23 de junho de 1991. Já Super Mario World veio para o ocidente apenas dois meses depois, em 23 de agosto do mesmo ano.

Ambos os jogos são lembrados com muito carinho pelos fãs, inclusive como pontos altos em suas respectivas trajetórias.

Sonic CD x Super Mario All-Stars (1993)

– Super Mario All-Stars (Super Nintendo): 14/07/1993
– Sonic CD (Sega CD): 23/09/1993

Diferença de tempo entre os lançamentos: Quase 2 meses

Em 1993, Sonic e Mario já haviam consolidado a rivalidade. Pelo lado da SEGA, o objetivo era divulgar ainda mais seu novo add-on, o Sega CD. Enquanto isso, donos de Super Nintendo comemoravam a possibilidade de revisitar a trilogia de Mario com gráficos atualizados, além de ter pela primeira vez contato com Lost Levels, que até então era exclusivo do Japão.

Sonic CD trouxe fases que se transformavam e viagens entre passado, presente e futuro, mostrando que, desde cedo, o personagem esteve envolvido em projetos ambiciosos.

Sonic 3D Blast x Super Mario 64 (1996)

– Super Mario 64 (Nintendo 64): 23/06/1996
– Sonic 3D Blast (Multi): 05/11/1996

Diferença de tempo entre os lançamentos: Pouco mais de 4 meses

Com a quinta geração de consoles em alta, era importante que ambas as franquias dessem um salto tecnológico e começassem a testar títulos em 3D.

Donos de Sega Saturn estavam empolgados com a chegada de Sonic X-treme, mas o game foi adiado por diversas vezes até o cancelamento em definitivo, em 1997. A solução para preencher essa lacuna e ter um jogo do ouriço para o Natal de 96 foi apostar em 3D Blast, que não é exatamente em três dimensões e conta com um visual isométrico.

Enquanto isso, a Nintendo estreava seu novo console, o Nintendo 64, ainda usando cartuchos, mas com muito poder de fogo. Super Mario 64 deu vida nova ao personagem, que agora dava bundadas, socos e piruetas triplas. As fases também passaram por mudanças drásticas e agora tinham diversos objetivos a serem cumpridos, que rendiam estrelas.

Sonic Colors x Super Mario Galaxy 2 (2010)

– Super Mario Galaxy 2 (Wii): 23/05/2010
– Sonic Colors (Wii): 11/11/2010

Diferença de tempo entre os lançamentos: Pouco mais de 5 meses

A rivalidade ficou no passado. Após a saída da SEGA do mercado de consoles, Sonic tornou-se uma estrela multiplataforma. E mais: ele e Mario já haviam sido parceiros na série Mario & Sonic at the Olympic Games, lançada em 2008.

Ambos os jogos aqui estrearam no Wii e foram bem sucedidos.

Sonic Colors trouxe poderes novos para o personagem e recebeu avaliações bastante positivas da mídia especializada e do público. Isso era um sinal positivo, depois de receber tantas críticas por Sonic The Hedgehog (2006), Sonic Unleashed (2008) e Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 (2010).

Super Mario Galaxy 2, por outro lado, era a sequência de um dos jogos mais inovadores de toda a franquia. A série Galaxy é aclamada até hoje como um dos pontos mais altos da carreira do personagem.

Sonic Generations x Super Mario 3D Land (2011)

– Sonic Generations (Multi): 01/11/2011
– Super Mario 3D Land (3DS): 03/11/2011

Diferença de tempo entre os lançamentos: 2 dias

Pra fechar a nossa lista, dois games que têm bastante em comum com Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder!

O primeiro ponto em comum é o pouco tempo separando os jogos, que aqui é de apenas dois dias. Além disso, tanto Sonic Generations quanto Super Mario 3D Land se apoiam em nostalgia, em diferentes medidas.

A Nintendo estava lançando um jogo em 3D do Mario, que bebia na fonte de Super Mario Bros. 3 como nunca havia feito antes: power-ups, estrutura das fases, chefes, mecânicas. É como se o novo jogo fosse uma versão repaginada e em três dimensões de um dos maiores sucessos do NES.

Sonic, por sua vez, ia ainda mais fundo. Em Generations, o ouriço revisita inúmeros momentos de sua própria história, mesclando as duas versões do personagem: Moderna e Clássica, 3D e 2D. E deu certo! Generations deu um novo rumo ao personagem, que parece ter aprendido a lidar melhor com suas diferentes facetas.

Rivais, sim. Inimigos, jamais!

Esse embate entre os dois personagens se repetiu em diversas outras ocasiões. Nós destacamos as mais curiosas, mas temos casos que vão desde a época do Mega Drive (Sonic The Hedgehog 2 / Super Mario Land 2), passando pelo comecinho dos anos 2000 (Sonic Advance 2 / Super Mario Sunshine), até as gerações atuais.

Sonic e Mario são, há décadas, dois dos ícones mais importantes dos videogames. Ambas as séries têm seus pontos altos e baixos, mas é inegável a sua importância e o seu histórico glorioso.

Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder estão escrevendo mais um capítulo. E com certeza, não será o último.


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Eidy Tasaka

Redator e diagramador freelancer, apaixonado por jogos e revistas antigas, incentivado por um pai que sempre nutriu os mesmos vícios. Fã de RPGs japoneses e jogos de plataforma, divide seu tempo entre o Jogo Véio e as poucas horas de sono que possui.

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