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Lançado em 1995, período em que o Mega Drive já disputava o interesse dos jogadores com os consoles da geração 32-bit, Ristar acabou não recebendo atenção suficiente e passou quase despercebido pelo público. Porém, as suas qualidades despertam cada vez mais o interesse dos fãs de jogos clássicos, que encontram na estrela cadente da Sega uma obra digna de reconhecimento e diversão.

O Jogo Véio, por exemplo, já falou bastante de Ristar. Por aqui, você pode conferir uma matéria especial do jogo na nossa revista e temos até um podcast inteiramente dedicado ao jogo.

Se você é realmente um grande fã do jogo, vai passar voando por essas 10 perguntinhas. Vamos testar?

#1. Para quais plataformas Ristar foi lançado oficialmente em 1995?

#2. Durante o desenvolvimento inicial, o game recebeu dois diferentes nomes antes de se tornar Ristar. Quais nomes foram esses?

#3. Existem algumas diferenças entre as versões americana e japonesa do jogo. No protagonista em si, quais mudanças foram feitas?

#4. Na versão japonesa, existe uma deusa com papel importante na trama do jogo que foi removida da versão americana. Qual o nome dessa deusa?

#5. Qual dessas imagens representa um trecho da segunda fase (Planeta Undertow)?

#6. Assim como na série Sonic, em Ristar, cada mundo é dividido em diferentes etapas. Como é essa divisão nos mundos principais?

#7. Qual dessas imagens representa a Fase 3 (Planet Scorch)?

#8. A trilha sonora do jogo é assinada por uma pessoa bastante famosa na produção de outras músicas para jogos da Sega. Quem é essa pessoa?

#9. Em cada mundo do jogo existem 2 tesouros para serem coletados nas fases bônus. Para que servem esses tesouros?

#10. A imagem acima é um trecho da quinta fase (Planeta Freon). A qual versão do jogo pertence esse trecho?

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Resultados

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Ítalo Chianca

Gamer que cresceu jogando com seus irmãos, lendo revistas sobre games e frequentando as antigas locadoras de videogame, hoje divide o seu tempo livre entre as jogatinas e os textos sobre games que costuma publicar no Jogo Véio e nos seus próprios livros (Videogame Locadora, Os videogames e eu, Papo de Locadora, Game Chronicles e Gamer).

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